小班智力游戲教案15篇
小班智力游戲教案(一):
小班益智游戲教案:表情娃娃
智力游戲:表情娃娃
游戲目標(biāo):
1.在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
2.培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
游戲準(zhǔn)備:
屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。
游戲過(guò)程:
一、語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。
師:表情娃娃和我們一齊玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。
1.運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。
(1)打開(kāi)紅法書:6只蘋果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)打開(kāi)綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。
說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的本事。
2.運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黃法書,請(qǐng)小耳朵幫忙一齊找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。
說(shuō)明:聽(tīng)、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,教師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。
3.運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黑法書,請(qǐng)小手幫忙一齊找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:悲痛娃娃。
說(shuō)明:經(jīng)過(guò)觸摸感知數(shù)量是幼兒從來(lái)未嘗試過(guò)的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。
4.請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。
活動(dòng)反思:
本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的歡樂(lè)體驗(yàn)中,進(jìn)取參與到游戲之中,首先讓幼兒打開(kāi)魔法之書,誰(shuí)也不明白魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開(kāi)展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,貼合小班幼兒的年齡特點(diǎn),經(jīng)過(guò)摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能到達(dá)更好地學(xué)習(xí)效果。
小班智力游戲教案(二):
幼兒園小班智力游戲:鐘表、鐘表幾點(diǎn)了
游戲目的:經(jīng)過(guò)讓幼兒扮演時(shí)針來(lái)掌握句子"It's××",使他們掌握英文數(shù)字1-12。
材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。
游戲過(guò)程:
請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開(kāi)始,教師說(shuō)"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說(shuō):"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語(yǔ)講"It'sOne……"并伸直左臂順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。
看誰(shuí)算得快游戲種類:計(jì)算游戲。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)本事,復(fù)習(xí)鞏固一些英語(yǔ)單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。
準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過(guò)程:
教師手拿數(shù)字卡片用英語(yǔ)出題,讓幼兒觀察后立刻回答得數(shù),然后,用英語(yǔ)把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,能夠把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,最終看哪組取勝。
小班智力游戲教案(三):
幼兒園小班益智游戲:神奇的紙盒
游戲準(zhǔn)備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。
游戲玩法:往紙巾盒里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱,或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你能夠給他否定的指令,如:"請(qǐng)你把不能夠吃的東西拿出來(lái)""請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)"等等。為了增加趣味性,也能夠使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給孩子吃,拿錯(cuò)了,就將糖果放回盒里面。
游戲提示:這個(gè)游戲適合3-4歲的孩子,由于孩子使用觸摸覺(jué)和視覺(jué)來(lái)進(jìn)行確定,可刺激右腦發(fā)展。
小班智力游戲教案(四):
小班益智游戲教案:我們一齊玩積木
教學(xué)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒注意聽(tīng)同伴說(shuō)話,懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。
2、能聽(tīng)懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商。
教學(xué)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)
教學(xué)過(guò)程
1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。
2、讓幼兒先想一想,自我準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或教師。
3、請(qǐng)幼兒按自我的設(shè)想搭積木。
4、搭好后,要告訴同伴、教師“它”是什么提議在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。
教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車……”同伴聽(tīng)清對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
小班智力游戲教案(五):
幼兒園小班智力游戲教案:《環(huán)保小衛(wèi)士》
一、目標(biāo):
1、遷移生活經(jīng)驗(yàn)、激發(fā)幼兒熱愛(ài)、探索大自然和保護(hù)環(huán)境的情感。
2、體驗(yàn)競(jìng)賽活動(dòng)的歡樂(lè)、發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)本事、確定本事及思維本事。
3、經(jīng)過(guò)多種形式的競(jìng)賽題、豐富環(huán)保知識(shí)、構(gòu)成環(huán)保意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、參觀污水處理廠,學(xué)習(xí)環(huán)保的兒歌、歌曲。
2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)
3、四個(gè)隊(duì)標(biāo)志(各6個(gè),人手一個(gè))
4、魔術(shù)袋一個(gè)
5、表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費(fèi)水資源、噪音污染)
三、活動(dòng)過(guò)程:
引題:
1、以環(huán)境保護(hù)作主要主題開(kāi)展智力競(jìng)賽。
2、幼兒自由選隊(duì)(森林隊(duì)、河流隊(duì)、噪聲隊(duì)、大地隊(duì))
游戲開(kāi)始:
1、第一輪單人必答題
每組請(qǐng)一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號(hào)碼,進(jìn)行回答,答對(duì)的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。
A、你都看到過(guò)哪些破壞環(huán)境的行為。
B、觀看錄像:你明白是什么破壞了森林、植被,浪費(fèi)了資源,什么造成了白色污染?
C、你都認(rèn)識(shí)哪些環(huán)境保護(hù)標(biāo)志?
D、你明白地球上的清潔工都有哪些?
小班智力游戲教案(六):
小班益智游戲教案:找不一樣
設(shè)計(jì)思路:
“找不一樣”的游戲是很多人喜歡玩的一個(gè)益智游戲,而我在與家長(zhǎng)溝通時(shí)發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩,所以,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。本次活動(dòng)從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動(dòng)物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在簡(jiǎn)便愉快的氣氛中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的歡樂(lè),從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。
活動(dòng)目標(biāo):
1、經(jīng)過(guò)觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不一樣之處。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的歡樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入:
“小朋友,今日教師要帶小朋友出去玩,看看我們來(lái)到了哪里”(公園)“你在公園里都看到了什么經(jīng)過(guò)小游戲我們認(rèn)識(shí)一下”
二、觀看課件,找出圖片不一樣之處。
1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。
2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。
3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。
4、出示小貓的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。
5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。
6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的`不一樣之處。
7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的2處不一樣。
三、想一想,數(shù)一數(shù)
“小朋友,我們來(lái)數(shù)一數(shù)在公園都看見(jiàn)了哪些小動(dòng)物?!?/p>
四、結(jié)課。
“游完了公園,時(shí)間也不早了,我們一齊開(kāi)開(kāi)心心地回家吧”幼兒隨音樂(lè)離開(kāi)活動(dòng)室。
五、延伸活動(dòng)《找不一樣》。
幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請(qǐng),由幼兒和他們的爸爸媽媽一齊玩“找不一樣”的小游戲,讓他們一齊來(lái)分享發(fā)現(xiàn)的歡樂(lè)。
小班智力游戲教案(七):
小班智力游戲星寶寶教案
活動(dòng)目標(biāo)
1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一齊表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
3、讓幼兒能在團(tuán)體面前大膽表演、表現(xiàn)自我。
4、使小朋友們感到歡樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、經(jīng)過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
③小星星的音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程
1、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)
2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。
找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
3、表演《小星星》
“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟教師一齊表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。
4、送自我回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
小班智力游戲教案(八):
開(kāi)超市
一、游戲目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒對(duì)熟悉的物品歸類,并嘗試對(duì)同一類的物品進(jìn)行分類。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作、協(xié)商的本事。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)
1、幼兒學(xué)習(xí)歸類。(重點(diǎn))
2、幼兒對(duì)同一類物品進(jìn)行分類。(難點(diǎn))
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、骰子一個(gè),上頭標(biāo)有紅、綠兩種顏色。
2、生活中常見(jiàn)物品的圖片若干張。
3、中屏風(fēng)八扇。
4、記錄板和筆每人一份。
四、設(shè)計(jì)思路
幼兒的生活是豐富多彩
智力游戲:“小小的船”
活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣。
2、鞏固對(duì)“月亮,坐,彎,尖”等字的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1、識(shí)字卡“月亮,坐,彎,尖”
2、幼兒用書《字寶寶樂(lè)園》。
活動(dòng)過(guò)程:1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng)教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽(tīng)的本事。
2、出示幼兒用書《字寶寶樂(lè)園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料。
3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時(shí)重讀引起幼兒注意。
4、出示識(shí)字
動(dòng)物的腳印
目標(biāo):1、經(jīng)過(guò)游戲認(rèn)識(shí)不一樣動(dòng)物的腳印。
2、嘗試根據(jù)各動(dòng)物腳印說(shuō)出其動(dòng)物的名稱。
環(huán)境材料:各動(dòng)物的腳印及其相應(yīng)的動(dòng)物圖片
教育過(guò)程與指導(dǎo):1、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動(dòng)物的腳印。
2、出示各種小動(dòng)物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣?你能說(shuō)出這些腳印是哪些小動(dòng)物的嗎?看看誰(shuí)猜得多猜得對(duì)。
3、根據(jù)幼兒說(shuō)出的動(dòng)物的腳印出示相應(yīng)的動(dòng)物圖片
小班智力游戲教案(九):
找水果
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學(xué)說(shuō)一句話:“我在--地方,找到―個(gè)水果?!?/p>
2、培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事和認(rèn)真細(xì)致的觀察本事。
3、要求幼兒在活動(dòng)中注意安全。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種水果5個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:今日,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個(gè)小朋友的眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來(lái)。
2、教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進(jìn)行游戲,教師將水果分成數(shù)量不
一、活動(dòng)名稱:智力游戲:認(rèn)識(shí)小朋友
二、活動(dòng)目的:1、體驗(yàn)在幼兒園中團(tuán)體生活的樂(lè)趣。
2、明白班上又來(lái)了新朋友,學(xué)說(shuō)同伴的名字。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:每人一個(gè)墊子;小貼飾“紅花”若干。
四、活動(dòng)過(guò)程:1、組織幼兒圍坐在墊子上。
2、教師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對(duì)方的名字。
3、游戲:找找新朋友。
教師幫忙鼓勵(lì)幼兒初步了解游戲時(shí)要遵守游戲規(guī)則。
4、獎(jiǎng)勵(lì)能叫出同伴的名字,能高高興興參加游戲活
小班智力游戲教案(十):
幼兒園小班智力游戲教案:下棋(原創(chuàng))
目標(biāo):熟練掌握8的分合法
準(zhǔn)備:數(shù)字卡棋盤不一樣顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌
玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不一樣顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自我的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一齊從自我的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自我棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
規(guī)則:
1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。
2、必須按照要求拿對(duì)相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。
過(guò)程:
1、請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)
4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
小班智力游戲教案(十一):
爭(zhēng)做小博士
1、讓幼兒明白更多的安全自救常識(shí);
2、教育幼兒遇到困難應(yīng)進(jìn)取動(dòng)腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變本事;
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
博士牌
活動(dòng)過(guò)程:
教師以主持人的身份出此刻幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵(lì)幼兒在比賽中動(dòng)腦、勇敢發(fā)言,哪一隊(duì)得分多哪一隊(duì)為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵(lì)幼兒互相合作,為本組勝利而努力。
1、對(duì)錯(cuò)選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:
(1)坐汽車時(shí)把頭、手伸出車窗;
(2)在馬路上踢足球;
(3)過(guò)馬路走人行道;
(4)玩滑梯擁擠;
(5)著火撥打119報(bào)警;
(6)吃水果削皮;
(7)在鐵軌上玩;
(8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。
2、配對(duì):將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對(duì)數(shù)加分。
將有聯(lián)系的事物圖片放在一齊:
(1)夏天裙子
(2)下雨雨傘
(3)110警車
(4)119消防車
(5)120救護(hù)車
(6)手指破了紗布、紅藥水、膠布
(7)冬天棉衣
(8)鉛筆、本書包
3、搶答,搶答對(duì)得1分:
(1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時(shí)候能夠吃嗎?為什么?
(2)家中來(lái)了壞人你怎樣辦?
(3)著火時(shí)候小明立刻就往外跑,他這樣做對(duì)嗎?為什么?
(4)東東異常喜歡看電視,經(jīng)常自我打開(kāi)電視,一天他洗手后沒(méi)擦干手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對(duì)嗎?為什么?
(5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個(gè)人說(shuō)“我?guī)闳フ覌寢尅保f(shuō)“我不認(rèn)識(shí)你,我不跟你走”。楠楠做得對(duì)嗎?怎樣找媽媽?
(6)亮亮在幼兒園,一個(gè)叔叔來(lái)接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來(lái)接,亮亮該怎樣辦?
(7)芳芳自我在家中,這時(shí)有人來(lái)敲門,芳芳該怎樣辦?
(8)在市場(chǎng)你看到一個(gè)小偷去用刀割阿姨的包,你怎樣辦?
活動(dòng)結(jié)束:
評(píng)選冠軍小組
小班智力游戲教案(十二):
我是誰(shuí)、他(她)是誰(shuí)
1、愿意在團(tuán)體面前大膽講述自我的名字
2、經(jīng)過(guò)游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴
活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、PPT
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲“開(kāi)門、關(guān)門”
游戲規(guī)則:
邊念兒歌邊做動(dòng)作
當(dāng)兒歌念到“請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?”且指偶指向XX孩子時(shí),這個(gè)孩子必須大聲地說(shuō)“我是XXX”
二、游戲“誰(shuí)不見(jiàn)了?”
游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見(jiàn)了
三、看PPT
問(wèn):照片上的孩子是誰(shuí)?他是我們班級(jí)的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒(méi)來(lái)幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)
說(shuō)課:
對(duì)于新小班的孩子來(lái)說(shuō),熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個(gè)十分重要的教育目標(biāo)。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)活動(dòng)。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的小游戲,讓我們的孩子進(jìn)一步熟悉、認(rèn)識(shí)自我的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。
學(xué)習(xí)方位詞
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)正確使用方位詞。
2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認(rèn)識(shí)上下、前后。
活動(dòng)過(guò)程:
1、激發(fā)幼兒興趣:
今日教師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?
2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和教師對(duì)兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說(shuō):“小蝴蝶真美麗,飛到東來(lái)飛到西?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲?!庇變喊唇處煹闹噶顚⒑诺阶蠹缟喜⒄f(shuō):“蝴蝶在我的左肩上做游戲?!苯處熤饌€(gè)檢查幼兒做對(duì)后繼續(xù)說(shuō):“飛到右腳上做游戲……”等幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō):“蝴蝶飛到我的...做游戲?!?/p>
3、幼兒游戲若干遍。
4、結(jié)束:做放松動(dòng)作后回教師。
小班智力游戲教案(十三):
小班游戲教案
游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒的記憶本事。
2、培養(yǎng)幼兒的合作本事。
3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。
2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。
游戲方法:1、小朋友分成兩組,兩組開(kāi)頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。
2、在教師叫開(kāi)始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就立刻往回走。
3、回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能夠繼續(xù)游戲。
4、最終,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。
游戲規(guī)則:小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來(lái)后必須要給下一位小朋友戴上帽子才能夠繼續(xù)游戲。
游戲提議:1、在第二輪游戲里能夠更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。
2、這個(gè)游戲能夠按小、中、大班小朋友的水平來(lái)設(shè)計(jì)量詞的深度來(lái)進(jìn)行。
小班智力游戲教案(十四):
小班智力游戲――滾色
[活動(dòng)目標(biāo)]
1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對(duì)色彩的興趣和敏感性。
2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]
1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。
2、大張白紙坊在大盒子里。
玩法:
1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng)玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。
2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動(dòng)一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng),讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。
3、鼓勵(lì)有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個(gè)乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點(diǎn),盡量滾到白紙的各個(gè)方向,而不使球掉落下來(lái)。
4、滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來(lái)的花紋能夠做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品)
規(guī)則:
先用乒乓球蘸色,然后放入盒子蓋。
小班智力游戲活動(dòng):星寶寶
[活動(dòng)目標(biāo)]1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一齊表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]
①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
③小星星的音樂(lè)
一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)
二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨?,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。
三:找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
三、表演《小星星》
“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟教師一齊表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。
四、送自我回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
小班智力游戲教案(十五):
小星星
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一齊表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
③小星星的音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)
二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨?,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。
三:找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
四、表演《小星星》
“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟教師一齊表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。
五、送自我回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
大學(xué)院校在線查
高考熱門一鍵查
有疑問(wèn)就來(lái)發(fā)現(xiàn)