現(xiàn)在學前景好吃香的技術(shù)有網(wǎng)站編寫技術(shù)、游戲開發(fā)技術(shù)、室內(nèi)裝潢技術(shù)、IT計算機技術(shù)、人工智能技術(shù)、汽修技術(shù)、視頻剪輯技術(shù)等?,F(xiàn)在游戲行業(yè)是一個非常受歡迎和受歡迎的行業(yè)。最重要的是,這個行業(yè)真的是暴利。
1、IT計算機技術(shù)的就業(yè)機會多。
IT計算機技術(shù)因為有很多細分領(lǐng)域,比如網(wǎng)站開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)工程、大數(shù)據(jù)、云計算等,每一種技術(shù)需要的人才基數(shù)都比較大,所以是其他技術(shù)比不了的。而且現(xiàn)在很多技術(shù)領(lǐng)域的人才并不飽和,如大數(shù)據(jù)的人才缺口有50萬,云計算的人才缺口有150萬,網(wǎng)絡(luò)安全的人才缺口有300萬等等。所以IT計算機技術(shù)的就業(yè)機會還是有很多的。
2、人工智能技術(shù)
這項技術(shù)適合學歷高的大學生,市場發(fā)展迅速,畢業(yè)之后就是高薪搶手人才。
3、汽修技術(shù)
目前中國已經(jīng)超越美國,成為最大汽車市場,汽車后服務(wù)市場人才緊缺,尤其是高級技工人才、保險銷售的人才等等。
4、視頻剪輯技術(shù)
理由很簡單,容易學(不像其它行業(yè)學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常。
一、卡通產(chǎn)業(yè)
相關(guān)專業(yè):美術(shù)、動漫設(shè)計與制作等。
我國目前人均GDP已經(jīng)超過3000美元,但第三產(chǎn)業(yè)比重長期徘徊在30%—45%之間。而作為現(xiàn)代第三產(chǎn)業(yè)核心的以文化產(chǎn)業(yè)為主的現(xiàn)代服務(wù)業(yè)卻仍然發(fā)展緩慢。
因此我國文化市場供需缺口巨大,特別是卡通行業(yè),即以卡通形象及品牌為核心,由動漫,動畫,影視,圖書,音像制品以及衍生產(chǎn)品和特許經(jīng)營產(chǎn)品等所形成的產(chǎn)業(yè)鏈。
二、計算機相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對人才需求包括與文化相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計。創(chuàng)意行業(yè)的方向有很多種,如網(wǎng)絡(luò)媒體、時尚藝術(shù)、影視制作、環(huán)境藝術(shù)、動漫藝術(shù)等;與工業(yè)、建筑相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計,如工業(yè)設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計等;與消費相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計,如時尚消費設(shè)計、服裝設(shè)計、廣告設(shè)計等;與傳統(tǒng)相關(guān)的創(chuàng)意設(shè)計,如工藝美術(shù)品制作等。
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