我們在一些事情上受到啟發(fā)后,應(yīng)該馬上記錄下來,寫一篇心得感悟,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結(jié)方法。那么我們寫心得感悟要注意的內(nèi)容有什么呢?下面是小編幫大家整理的心得感悟范文大全,供大家借鑒參考,希望可以幫助到有需要的朋友,我們一起來了解一下吧。
頭號玩家啟示感悟 《頭號玩家》觀后感600字篇一電影是簡單的:男主角z,或者叫他帕西法爾,韋德,在現(xiàn)實中是一個不折不扣的loser,從電影的第一分鐘開始,就充滿了那種美國高中里的典型男生特點:學習成績中等,外表其貌不揚,不會與人溝通交流,唯唯諾諾,是一顆丟到沙漠里就會消失的石子,一滴落到大海里就會不見的水珠。讓人看上十遍,都記不住的一個普普通通的男孩子。
但是,他在游戲世界里,卻化身成一個呼風喚雨,無所不能的英雄:射擊、駕駛、解密、搏擊、闖關(guān)、冒險……幾乎所有游戲種類,他都無所不精,無所不通。更妙的是,他熟知游戲世界創(chuàng)始人哈利迪的生平往事,一樁樁、一件件,所有的事情,他都知道。這,像不像我們小時候,為了打通一個游戲,不惜去搜集所有資料,倒背如流,被小伙伴們崇拜時的模樣?
當然,電影要是只是講了上面兩個方面,那斯皮爾伯格老爺子,也不會被稱為大師。韋德最初找到銅鑰匙的關(guān)鍵,當然是他的記憶力和一點點的幸運,不過,要是沒有那一絲和創(chuàng)始者心靈相通的默契,還有離經(jīng)叛道的勇氣,恐怕他永遠也沒有機會在密道里,看著上面的場景一路到底。
翠玉鑰匙呢,就稍顯曲折一些:我沒看過閃靈,所以鮮血從門后涌出的場景,以及美女變成喪尸的恐怖,我也是懷著高速的心跳,在手指縫間看完的。許多人抨擊老爺子不會講愛情,所以在這里,男女主角就好像開了金手指一般,瞬間領(lǐng)悟了哈利迪的心意。我不這么認為,愛,尤其是男女之愛,本就是玄之又玄,不可捉摸的東西,也沒有人規(guī)定所有的愛情,都必須得是風花雪月,廊橋遺夢。如果老爺子真的按照通常的套路來拍的話,那我估計《頭號玩家》得改名叫《頭號笨蛋》了,游戲的事兒!少年人的事兒!本來就是糊里糊涂,忽然間就那樣了嘛!唯一讓我有點可惜的是,說出通關(guān)密語的人是女主角,而不是男主角,這就算我有點大男子注意吧,哈哈。
最后,壞蛋終于按捺不住了,要放大招了,主人公們也要想盡辦法召集天下群豪,開始決戰(zhàn)于城下了。如果把死亡星球換成一座雄關(guān),把所有的玩家角色換成士兵,就是一出妥妥的歷史大片既視感嘛。不過最讓我屏氣凝神的,就是男主角和boss最后的搏斗,那種千鈞一發(fā)的感覺,讓人喘不過氣來,仿佛以為游戲結(jié)束了,但是當extralife出現(xiàn)在屏幕上的時候,我仿佛感覺到老爺子躲在攝影機后面偷笑:上當了吧小伙子們,沒想到我還有這招吧!服了,大寫的服,也就只有這樣的伏筆,才能把我們的心臟從嗓子眼,掉回胸膛中。
最后的最后,我說的當然不是皆大歡喜的時候,而是帕西法爾閃現(xiàn)到哈利迪的記憶里,那個他童年成長的房間中時,我竟然情不自禁的有點想哭,那個坐在游戲機前奮不顧身的孩子,不就是我們自己最真實的寫照嗎?對于90后甚至00后來說,大多數(shù)人,只有在游戲里,才能夠找尋到一絲真實的快樂,不管那快樂是不是會隨風即逝,不真實也讓人沉迷,但是,唯有玩,才是最真實的童年,不是嗎?
影片,一兩個小時也就結(jié)束了。玩一次游戲,了不起也就是大半天,但是,玩游戲帶給我們的那種快樂和感動,是很多事情無法取代的,是可以慢慢埋入心底,當你回想起來的時候,可以讓你嘴角不自覺的上揚,感受那一絲的曾經(jīng)的愉悅,對我來說,在沉重的現(xiàn)實面前,我愿意消磨不多的時光,讓自己開心一回。
不過,我們終究不是哈利迪,不能依靠技術(shù)去逃避現(xiàn)實,在虛擬的世界里得過且過。游戲,也不是我們生活的全部,通關(guān)了,終究要結(jié)算,要退出,要關(guān)機。要站起來伸個懶腰,把窗簾拉開,去感受外面的陽光,那是看得見,摸得著的真實,即使它有時候,喜歡耍你玩。
《頭號玩家》所講的,其實就是三個心——初心、真心、童心,排名不分先后,它們一樣重要。沒有那份玩就是玩,不為贏也不怕輸?shù)恼嫘?,大多?shù)人充其量也只是一個輸了就像放棄一切的失敗者,了不起也就是片中boss一樣,除了一身銅臭以外一無所有;沒有那份不被利益蒙蔽了雙眼的初心,恐怕在游戲之外,面對人生各種誘惑的時候,也只是躲得了初一躲不了十五;沒有那份天真、美妙,但是被大人們嗤之以鼻的童心,那恐怕你也只是一個披著少年你外殼的垂暮老人而已。
我喜歡游戲,但不沉迷游戲;我討厭現(xiàn)實,但不憎恨現(xiàn)實;我時常為自己的無能而感到無力,但我并不為之頹廢沮喪甚至是消極,我相信,每一個看到這篇文章的你,也是一樣的,無論你是不是也喜歡玩游戲,但我堅信,那種一塵不染的快樂,是身為萬物之靈長的寶貴珍藏,不容褻瀆。
百年之后,我們都將變成一抔黃土,不過,在這抔黃土飄散之前,他會記得那個陽光燦爛的下午,少年臉上的興奮,和面前閃爍的熒屏上所帶給他的喜悅。
謝謝,斯皮爾伯格。
每個人,都是生活中的頭號玩家。
頭號玩家啟示感悟 《頭號玩家》觀后感600字篇二很好的電影,但是看完賊特么氣。
多線并行推進的結(jié)構(gòu),導演熱愛大特寫和大遠景導致前半程鋪墊的節(jié)奏比較慢,從小女孩被綁架開始,三線匯聚,解答起來跟開大米袋子的封口一樣爽利,有很多很不錯的意象和隱喻,但是律師這頭的整個故事讓人真生氣。
礦老板是徹頭徹尾的壞人,壞的干脆利落,手毒心狠,他是吃羊肉的人。
張保民這頭在這個故事里就是好人,他打架再彪悍兇猛也最多是那只長了角的公羊,他要保護母羊羊羔,但它還是待宰,最多能用犄角頂人一跟頭。
但這個律師,他的三次猶豫三次搖擺推著故事走向終點,他猶豫著沉默下來的每一次都是一段轉(zhuǎn)折。他猶豫著沉默了沒有在谷豐山打斗的時候幫一把張保民,他猶豫著沉默了沒有親口告訴救了自己女兒的張保民他兒子的下落,他猶豫著沉默了沒有對警察舉報礦老板殺人的真相,他的每一次猶豫著沉默了,都像個普通人。
他像極了每次欲言又止的我,我因為我的每次欲言又止而恨他。
跟嘉年華片尾的案情通報一樣,這次導演用類似黑屏后彩蛋的手法給電影續(xù)了一命,但頭號玩家告訴我們彩蛋是要靠一點運氣才能觸發(fā)的,何況這是無法讀檔重來無法試錯的人生。
演員演技全程在線,劇情本身并不復雜難猜也處處都有提示,但律師這個角色,畫龍點睛。
頭號玩家啟示感悟 《頭號玩家》觀后感600字篇三電影講述了未來世界中,人們都沉溺并迷失在一款游戲綠洲之中,其中主角陣容是這款游戲的大神,他們通過游戲的超神技術(shù)與黑暗勢力作斗爭,最終勝利。
看完之后,有幾個地方不得不讓人深思。
首先是游戲的設(shè)計者對游戲的理解,他制造那三把鑰匙的意圖我認為是想人們理解他做游戲的初衷,明白他心中游戲的意義,于是便有了追求鑰匙的劇情。而主角是真正能讀懂他的人,通過看他的視頻資料仔細揣摩他的心理和想法。第一把鑰匙,關(guān)鍵是加速后退,這就是在游戲很成功后設(shè)計者很任性的說的一句話,在我們前進的過程中難免會有疲倦煩躁,不能一味地向前,試一次后退的感覺可能會有所改變。第二把鑰匙,是他人生的遺憾,恐懼接吻。第三把鑰匙,即使贏了游戲也無法過關(guān)。他設(shè)計游戲的初衷只是為了玩,為了娛樂,而非勝利。他只是個平凡的人,不想因為游戲而競爭,不想因為利益而失去朋友,只是想簡單的和愛人在一起。
然后,就是在追求鑰匙的過程中,主人公因愛情在游戲中暴露了自己的名字,于是在現(xiàn)實中遭到危險。這不得不讓我們思考:游戲和現(xiàn)實的區(qū)別。他們在游戲中偽造現(xiàn)實的一切來迷惑ioi的頭目,而且成功了。那什么是現(xiàn)實?
之后,便是影片中多次出現(xiàn)游戲玩家在現(xiàn)實中的狀態(tài),雖然是玩游戲,、整個軀體都已沉入虛擬世界,在游戲中的動作對現(xiàn)實產(chǎn)生一定的影響,也就是說游戲中的動作和你現(xiàn)實的狀態(tài)是密不可分的,這是多恐怖的。
在成功后,主人公制定了規(guī)則,其中周二和周四禁止玩家進入。這和《王者榮耀》目前的游戲時間限制有異曲同工之妙,可以強制性的阻止玩家沉迷游戲。
我們要謹記,我們是一個人,一個現(xiàn)實中的_人,游戲世界中的角色也要現(xiàn)實的人控制,所以,現(xiàn)實世界的自己,才是真的自我。
頭號玩家啟示感悟 《頭號玩家》觀后感600字篇四主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索?,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉(zhuǎn)時光一樣?!睆倪@一句話可以看出,詹姆斯對他時光的流去非常在意,他特別想回過頭來干一些自己感到遺憾的事情。
當他再一次比賽的時候,他并沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的機關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點。從這里可以看出來,前進往往不會有太大的收獲,有時候回過頭來,說不定會有更大收獲。
第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內(nèi)都沒有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規(guī)思維去思考問題。
第二把鑰匙是在游戲設(shè)計師最愛的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過去特別危險,薩曼莎后來跳到空中的石頭那,邀請基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。
第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過程最重要,不要太在乎輸贏,享受過程活在當下。
三把鑰匙打開了大門,見到了游戲設(shè)計師,游戲設(shè)計師是個不太會說話的人,沒有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設(shè)計了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現(xiàn)實中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現(xiàn)實。
游戲里面雖然都被虛擬的非常真實,但他跟現(xiàn)實生活有一種說不出的差別,現(xiàn)實生活里面更真一點,虛擬的再好,還是比不過現(xiàn)實生活。
頭號玩家啟示感悟 《頭號玩家》觀后感600字篇五頭號玩家的世界觀設(shè)置的非?,F(xiàn)實,首先現(xiàn)實在時間上,僅僅在15年后,當下的谷歌和meta以及字節(jié)跳動就已經(jīng)在做相關(guān)的硬件設(shè)備及生態(tài)內(nèi)容,像綠洲一樣的游戲內(nèi)容已經(jīng)有許多雛形,這一切都讓我覺得這個時代必然會來,且即將到來。
這個故事的背景是剛剛經(jīng)歷過一個動蕩的社會,人們對于現(xiàn)實生活是無比絕望的,所以人們都在綠洲中尋找自己的價值,無論是青年人還是老年人,尤其是貧民他們的資產(chǎn)無比匱乏,他們最為昂貴的其實就是vr設(shè)備最重視的東西就是綠洲中的資產(chǎn),窮人們將自己全部的價值寄托在綠洲當中,而富人通過現(xiàn)實世界的資源來享受虛擬世界,在全民綠洲的時代背景下創(chuàng)始人艾德利理所當然的就成為了最富有的人,他創(chuàng)造綠洲的原因是他在現(xiàn)實世界生活的并不如意,他的價值只能投射到虛擬世界之中,他的創(chuàng)造豐富了他的現(xiàn)實中的物質(zhì),但是卻無法豐富他的內(nèi)心,讓他一生都沒有成功的追求他的愛情,面對他所愛的人他即使有機會但是他卻不敢去接受,于是他把他內(nèi)心的遺憾表達在了綠洲當中,設(shè)置成彩蛋來等待著被他人發(fā)現(xiàn),獎品是他所擁有的股票,和綠洲的管理權(quán),主角最終理解了艾德利的內(nèi)心,找齊了所有的彩蛋。
頭號玩家這部電影對未來的元宇宙時代的到來有啟示和警戒作用,當中反映的社會變化以及對人們生活的影響值得我們?nèi)ニ伎?。尤其是對社會?jīng)濟的影響,故事中的ioi作為世界第二大的公司其主要業(yè)務(wù)就是vr設(shè)備如x1但做設(shè)備顯然不如掌握綠洲更賺錢,于是這家公司把全部資源轉(zhuǎn)移到對彩蛋的搜集上,可見虛擬世界具有多么大的經(jīng)濟價值,ioi有許多契約工這些人因為要賺取現(xiàn)實中的物質(zhì),或者在綠洲中欠下了虛擬債務(wù)被迫成為契約工,這說明虛擬世界中的虛擬貨幣與現(xiàn)實中的貨幣存在兌換關(guān)系,能夠讓其中的虛擬物品與現(xiàn)實中的貨幣進行兌換,就像比特幣價格上漲表面上看是資金的炒作和大量妄圖爆富的人的貪婪,但其能夠兌換美元甚至作為交易貨幣根源在于其去中心化的本質(zhì),與中心化的美元不同,沒有一個美聯(lián)儲可以肆意的發(fā)行比特幣,但因此其問題也顯而易見在此不多論述,和比特幣不同,虛擬世界的貨幣能夠和現(xiàn)實世界貨幣相通其根源在于對人精神生活的巨大影響,他的本質(zhì)上仍是一款游戲,但他能夠承載無數(shù)人的精神生活那么他的影響力就與其他游戲有著維度差異,影片中女主欠了ioi的虛擬貨幣直接被ioi強制關(guān)進工作倉成為契約工,如果工作不力會被懲罰,這個懲罰
會由虛擬世界傳遞傳遞到現(xiàn)實世界,這讓我感到震驚,一是ioi可以不經(jīng)國家司法機構(gòu)的允許強制限制債務(wù)人的自由并強制其勞動,甚至還能夠?qū)ζ淙怏w進行懲罰,這是資本主義的剝削,不是間接剝削所得而是直接控制肉體,標志著每一個在虛擬世界負債的人都能在現(xiàn)實世界成為奴隸,這簡直就將現(xiàn)實社會變成了奴隸制這不得不令人驚醒。
經(jīng)濟基礎(chǔ)決定上層建筑如果經(jīng)濟產(chǎn)生了如此大的變化,那么人的生活方式也會發(fā)生巨大的改變,現(xiàn)代人的精神生活極度匱乏,我包括我周圍人的精神生活無非是短視頻和游戲,每天除了玩玩農(nóng)藥就是在刷抖音,未來有了vr進入元宇宙時代不夸張的講很多人除了吃喝拉撒等現(xiàn)實需求外,會將精神需求完全寄托于虛擬世界,我得出這個結(jié)論的根本原因就是當代人的精神上的空虛,在想到這些的時候總會讓我聯(lián)想起王志文老師,無論《天道》還是《黑冰》不單單是想到他塑造的人物,真正讓我感到沉重的是當中的道理。
元宇宙社會的到來會對人類社會帶來什么影響,會造成怎樣的階級分化,會產(chǎn)生怎樣的社會矛盾,我在聽到元宇宙這個概念的時候第一時間想到的不是什么奇妙的科技,而是多么尖銳的矛盾。大多數(shù)人精神的供給不足是這個時代終會到來的根因,面對未來將要出現(xiàn)的社會問題,現(xiàn)在應(yīng)該開始思考應(yīng)對之策了,元宇宙社會學我相信一定會出現(xiàn),而它存在的意義就是要解決元宇宙時代的社會問題即虛擬世界與現(xiàn)實世界的矛盾。
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