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          美術(shù)常識(shí)基礎(chǔ)知識(shí)最新大全

          Ai高考 · 生活百科
          2022-08-28
          更三高考院校庫

          【美術(shù)】通常指繪畫、雕塑、工藝美術(shù)、建筑藝術(shù)等在空間開展的、表態(tài)的、訴之于人們視覺的一種藝術(shù)。十七世紀(jì)歐洲開始使用這一名稱時(shí),泛指具有美學(xué)意義的繪畫、雕刻、文學(xué)、音樂等。下面是小編為大家整理的關(guān)于美術(shù)常識(shí)基礎(chǔ)知識(shí)最新,希望對(duì)您有所幫助。歡迎大家閱讀參考學(xué)習(xí)!

          美術(shù)常識(shí)基礎(chǔ)知識(shí)最新大全

          美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)-設(shè)計(jì)藝術(shù)

          一、光圈

          光圈是一個(gè)用來控制光線透過鏡頭,進(jìn)入機(jī)身內(nèi)感光面的光量的裝置,它通常是在鏡頭內(nèi)。表達(dá)光圈大小我們是用f值。光圈越大,反之則光圈越小。通過在鏡頭內(nèi)部加入多邊形或者圓形,并且面積可變的孔狀光柵來達(dá)到控制鏡頭通光量,這個(gè)裝置就叫做光圈。

          表達(dá)光圈大小我們是用f值。光圈越大,反之,則光圈越小。

          二、快門

          快門是照相機(jī)用來控制感光片有效曝光時(shí)間的機(jī)構(gòu)。一般而言快門的時(shí)間范圍越大越好秒數(shù)低適合拍運(yùn)動(dòng)中的物體,某款相機(jī)就強(qiáng)調(diào)快門最快能1/16000秒,可輕松抓住急速移動(dòng)的目標(biāo)。不過當(dāng)你要拍的是夜晚的車水馬龍,快門時(shí)間就要拉長,常見照片中絲絹般的水流效果也要用慢速快門才能拍出來??梢远ǜ袼查g,也可以記錄過程

          三、鏡頭

          鏡頭根據(jù)其焦距的長短,也即拍攝時(shí)的視角,可分為標(biāo)準(zhǔn)鏡頭,廣角鏡頭和長焦距鏡頭等。焦距接近底片對(duì)角線長度的為標(biāo)準(zhǔn)鏡頭,焦距小于底片對(duì)角線長度的為廣角鏡頭,焦距大于底片對(duì)角線長度的為長焦鏡頭。

          根據(jù)其焦距的長短,也即拍攝時(shí)的視角,可分為標(biāo)準(zhǔn) 鏡頭一一約50度左右廣角鏡頭——75度(魚眼鏡頭)長焦鏡頭——小于28度。

          四、景深

          景深,就是當(dāng)焦距對(duì)準(zhǔn)某一點(diǎn)時(shí),其前后都仍可清晰的范圍。它能決定是把背景模糊化來突出拍攝對(duì)象,還是拍出清晰的背景。我們經(jīng)常能夠看到拍攝花、昆蟲等的照片中,將背景拍得很模糊(稱之為小景深或淺景深)。但是在拍攝紀(jì)念照或集體照,風(fēng)景等的照片一般會(huì)把背景拍攝得和拍攝對(duì)象一樣清晰(稱之為大景深)。

          影響景深效果的因素:光圈越大,景深越小,光圈越小,景深越大。焦距越長,景深越小,焦距越短,景深就越大。與被攝體的距離越遠(yuǎn),景深也就越大,拍攝距離越近,景深也就越小。

          五、感光度

          感光度(IS0):表示感光材料感光的快慢程度。單位用“度”或“定”來表示,如“1S0100/21”表示感光度為100度/21定的膠卷。感光度越高,膠片越靈敏(就是在同樣的拍攝環(huán)境下正常拍攝同一張照片所需要的光線越少,其表現(xiàn)為能用更高的快門或更小的光圈)。

          六、白平衡

          白平衡:即 White balance,這個(gè)概念來自數(shù)碼相機(jī)的運(yùn)用中。在數(shù)碼攝影中,如果白色還原正確,其他顏色還原也就基本正確了,否則就會(huì)出現(xiàn)偏色。由于不同的光照條件的光譜特性不同,拍出的照片常常會(huì)偏色,例如,在日光燈下會(huì)偏藍(lán)、在白熾燈下會(huì)偏黃等。

          為了消除或減輕這種色偏,數(shù)碼相機(jī)可根據(jù)不同的光線條件調(diào)節(jié)色彩設(shè)置,使照片顏色盡量不失真。因?yàn)檫@種調(diào)節(jié)常常以白色為基準(zhǔn),故稱白平衡。

          美術(shù)小常識(shí)

          【透視】繪畫法理論術(shù)語?!巴敢暋币辉~原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準(zhǔn)確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據(jù)一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學(xué)稱為透視學(xué)。

          【明暗】繪畫術(shù)語。指畫中物體受光、背光和反光部分的明暗度變化以及對(duì)這種變化的表現(xiàn)方法。物體在光線照射下出現(xiàn)三種明暗狀態(tài),稱三大面,即:亮面、中間面、暗面。三大面光色明暗一般間面、暗面。三大面光色明暗一般又顯現(xiàn)為五個(gè)基本層次,即五調(diào)子:①亮面一直接受光部分;②灰面一中間面,半明半暗;③明單間交界線一亮部與暗部轉(zhuǎn)折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一單間面受周圍反光的影響而產(chǎn)生的暗中透亮部分。依照明暗層次來描繪物象,一直是四方繪畫的基本方法。文藝復(fù)興時(shí)期瓦薩里在其《美術(shù)家列傳》中就曾論述:“作畫時(shí),畫好輪廓后,打上陰影,大略分出明暗,然后在單間部又仔細(xì)作出明暗的表現(xiàn),亮部亦然?!睔W洲畫家中倫勃朗是擅長明暗法技巧的大師。

          美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)-兒童畫

          一、兒童畫

          兒童畫的特點(diǎn):

          1.很強(qiáng)的想象成份

          2.強(qiáng)烈的感情色彩

          3.稚拙味和特征性

          4.講神似不求形似

          二、卡通畫

          主要以漫畫、動(dòng)畫為主。

          狹義的是指美國和歐洲等地的漫畫和(帶有兒童向的幽默動(dòng)畫作品)動(dòng)畫。

          廣義的指各國各地中有著各自的風(fēng)格,隨著時(shí)代的發(fā)展,會(huì)不斷變化的卡

          通漫畫、動(dòng)畫。一般會(huì)通過歸納、夸張、變形的手法來塑造各種形象。

          三、漫畫

          手法:夸張、比喻、象征、擬人、寓意

          方式:直接或隱晦、含蓄地表達(dá)態(tài)度

          特點(diǎn):諷刺或幽默

          分類:以篇幅和表現(xiàn)形式分類有單幅漫畫,四格漫畫,劇情漫畫( 連環(huán)漫畫)

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