專業(yè)概況
本專業(yè)立足“虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)”專業(yè)的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)本質(zhì)特征,以“創(chuàng)意、設(shè)計、制作”實踐和能力為培養(yǎng)核心,培養(yǎng)學生虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實項目交互功能設(shè)計與開發(fā)、三維模型與動畫游戲制作、軟硬件平臺設(shè)備搭建和調(diào)試等能力,從事虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用與項目設(shè)計以及游戲程序開發(fā)等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)專業(yè)理論知識,具備虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實項目交互功能設(shè)計與開發(fā)、三維模型與動畫制作、軟硬件平臺設(shè)備搭建和調(diào)試等能力,從事虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實項目設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。將虛擬現(xiàn)實項目任務(wù)進行流程化劃分,聯(lián)合企業(yè)建立校企合作工作室,制定“校內(nèi)課程實踐→工作室平臺實訓→企業(yè)項目實戰(zhàn)”結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,實現(xiàn)以行業(yè)、企業(yè)和社會項目為主導,媒體實訓為途徑的運行管理流程和質(zhì)量保障機制,構(gòu)建符合行業(yè)特點的人才培養(yǎng)模式。
就業(yè)服務(wù)域及就業(yè)崗位
VR開發(fā)、游戲開發(fā)、三維建模、場景設(shè)計、特效設(shè)計、文化傳媒、交互設(shè)計、虛擬仿真等領(lǐng)域。
主要課程
全景拍攝技術(shù)、程序設(shè)計基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實導論、多媒體界面設(shè)計與制作、虛擬現(xiàn)實設(shè)備應(yīng)用、交互式動畫設(shè)計、虛擬現(xiàn)實專項實訓、VR程序設(shè)計、三維場景設(shè)計、商品虛擬展示、Unity3D、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、VR制作技術(shù)、全景視頻制作等課程。
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