方案的制定需要考慮各種因素,如資源、時間和預(yù)算等。在制定方案時,我們應(yīng)該充分利用現(xiàn)有的資源和技術(shù)手段。以下是小編為大家收集的一些方案范例,供大家參考和借鑒。
春季趣味運動會方案篇一20xx年3月10日9:00—11:00中班親子運動會。
1、中大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2、每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設(shè)一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。
3、評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由后勤人員負責,大班組由中班年級老師及后勤人員負責。
1、人員安排。
組長:
副組長:
組員:
2、做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協(xié)調(diào),班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內(nèi)到達會場,自覺遵守會場秩序和規(guī)則,愛護校園公共設(shè)施和環(huán)境衛(wèi)生。
(3)場地劃分:周二(3月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長發(fā)出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3、比賽攝影、攝像由專人負責。
1、園長致辭。
2、家長代表講話。
3、親子游戲。
春季趣味運動會方案篇二一、活動內(nèi)容:
二、活動安排。
20xx年3月9日9:00―11:00小班親子運動會。
20xx年3月10日9:00―11:00中班親子運動會。
20xx年3月11日9:00―11:00大班親子運動會。
三、活動形式。
1、中大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2、每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設(shè)一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。
3、評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由后勤人員負責,大班組由中班年級老師及后勤人員負責。
四、活動籌備。
1、人員安排。
組長:
副組長:
組員:
2、做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協(xié)調(diào),班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內(nèi)到達會場,自覺遵守會場秩序和規(guī)則,愛護校園公共設(shè)施和環(huán)境衛(wèi)生。
(3)場地劃分:周二(3月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長發(fā)出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3、比賽攝影、攝像由專人負責。
五、活動程序。
1、園長致辭。
2、家長代表講話。
3、親子游戲。
春季趣味運動會方案篇三1、本次趣味運動會得到了學(xué)院團委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持。
2、xx校區(qū)在校大學(xué)生達3000余人,且女生居多。趣味運動會項目有趣,吸引力強,活動的時間在非周末下午的5:00——7:00,正是晚飯后,相信在xx學(xué)院進行活動時,必然能吸引更多同學(xué)關(guān)注。
3、本次活動得到師生關(guān)注,商家的產(chǎn)品不僅可以得到大力的宣傳,而且能做很好的促銷。
4、因為年年都有新生,xxxx舉辦的活動豐富多彩,如條件允許的話,商家還可以同我們社會實踐部建立一個長期友好合作關(guān)系,將會使商家在公寓內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!
活動目的:本次活動的宗旨在于以趣味運動會為載體,豐富xx學(xué)子的課余文化生活,增強大學(xué)生身體素質(zhì)。既給每一位同學(xué)展現(xiàn)自我的機會,展示當代大學(xué)生的蓬勃朝氣和拼搏的熱情。同時也希望本次趣味運動會能培養(yǎng)同學(xué)們的團隊合作能力,增強班級凝聚力。
活動整體流程:
3月29號:1、比賽抽簽;2、各班比賽時間與場地安排。
4月12號:1、海報宣傳;2、拔河等比賽的初賽陸續(xù)開始。
4月18號:進行正式比賽及決賽。
具體活動細則:
活動時間:略。
活動地點:足球場。
活動參與對象:全體同學(xué)。
賽制安排:本次運動會分為個人賽,團體賽。
1、海報宣傳:我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。并可印上公司標志物商家自行設(shè)計海報也可。
2、橫幅宣傳:為期一周的大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅,橫幅內(nèi)容為運動會的'內(nèi)容和商品的相關(guān)宣傳或者是贊助商名稱,活動前三天粘貼在食堂等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
3、立式廣告牌宣傳:在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內(nèi)進行宣傳。
4、傳單宣傳:我們可以協(xié)助派發(fā),但傳單需由商家提供。
5、展銷點(促銷點):活動當天可在現(xiàn)場搞展銷,活動結(jié)束后也可再進行一次展銷,但每次展銷要另收一些場地費(50元之內(nèi))。
6、問卷調(diào)查:活動當天我們可協(xié)助進行問卷調(diào)查。
7、現(xiàn)場宣傳:運動會現(xiàn)場可使用印有商家特色的道具進行活動,也可做些帶公司特色的小游戲。
8、現(xiàn)場鳴謝:活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現(xiàn),并由主持、表演者,游戲者宣傳商家口號、標語等。
9、嘉賓發(fā)言:貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言,在開始或中間。
10、獎品宣傳:商家以商品作為獎品頒發(fā)。
1、獎品預(yù)算:略。
2、工作人員飲水:50元。
3、音響設(shè)備及電費:150元。
4、口哨及印發(fā)秩序冊:30元。
合計:xxxx元。
春季趣味運動會方案篇四運動會項目:(大班組)。
一、參與形式:
1、每班級分成6個小組,每小組6—7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。
2、每個項目有30—31個親子隊參加。比賽設(shè)一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。
二、游戲項目:
(一)游戲名稱:滾筒樂。
游戲目標:發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。
游戲道具:滾筒6個。
游戲規(guī)則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點出發(fā)至終點,快者獲勝。
(二)游戲名稱:穿鞋比賽。
游戲目標:
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習跳躍等動作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
(三)游戲名稱:接球游戲。
游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶。
游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(nèi),誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)。
(四)游戲名稱:二人三足跑。
游戲目標:學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。
游戲道具:長帶子,小球。
游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的'一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。
(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜。
游戲目標:發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
(六)游戲名稱:毛毛蟲。
游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。
游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐。
游戲規(guī)則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發(fā),途中經(jīng)過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。
(中、小班組)。
一、參與形式:
1、每班級分成6個小組,每小組5—6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。
2、每個項目小班15個親子隊、中班20—21個親子隊參加比賽。比賽設(shè)一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。
二、游戲項目:
(一)游戲名稱:
游戲目標:小袋鼠拍球樂。
材料準備:球7個。
游戲目的:訓(xùn)練孩子對身體的控制能力。
游戲規(guī)則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。
(二)游戲名稱:接球游戲。
游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶。
游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(nèi)(限時1分鐘),接球最多者獲勝。
(三)游戲名稱:二人三足跑。
游戲目標:學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。
游戲道具:長帶子。
游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。
(四)游戲名稱:抬花轎。
游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。
游戲規(guī)則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發(fā)至終點返回,最先返回者獲勝。
(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜。
游戲目標:發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
(六)游戲名稱:穿鞋比賽。
游戲目標:
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習跳躍等動作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
春季趣味運動會方案篇五“我運動,我健康,我快樂,我開心,為我加油吧!
1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的`興趣,增強各年齡段幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。
2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。
3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。
2、 熱情洋溢--老師韻律開場舞《健康青春舞》
3、全體幼兒聽音樂進場
4、關(guān)懷的叮嚀
1) 領(lǐng)導(dǎo)致詞
2) 園長致詞
3)貴賓(家長)代表致詞
4)小朋友代表致詞
5、幼兒快樂動―-幼兒健康操.
1)《快樂的一天開始了》
2)《加油》
6、全體幼兒聽音樂整隊退場
7、秋季趣味運動會游戲項目
8、大家一起來運動(全體家長與幼兒):《彩虹的約定》
9.大手牽小手 歡樂回家去
春季趣味運動會方案篇六1.本次趣味運動會得到了學(xué)院團委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持。
2.__校區(qū)在校大學(xué)生達3000余人,且女生居多。趣味運動會項目有趣,吸引力強,活動的時間在非周末下午的5:00——7:00,正是晚飯后,相信在__學(xué)院進行活動時,必然能吸引更多同學(xué)關(guān)注。
3.本次活動得到師生關(guān)注,商家的產(chǎn)品不僅可以得到大力的宣傳,而且能做很好的促銷。
4.因為年年都有新生,____舉辦的活動豐富多彩,如條件允許的話,商家還可以同我們社會實踐部建立一個長期友好合作關(guān)系,將會使商家在公寓內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!
二、活動介紹。
活動目的:本次活動的宗旨在于以趣味運動會為載體,豐富__學(xué)子的課余文化生活,增強大學(xué)生身體素質(zhì)。既給每一位同學(xué)展現(xiàn)自我的機會,展示當代大學(xué)生的蓬勃朝氣和拼搏的熱情。同時也希望本次趣味運動會能培養(yǎng)同學(xué)們的團隊合作能力,增強班級凝聚力。
活動整體流程:
3月29號:1.比賽抽簽;2.各班比賽時間與場地安排。
4月12號:1.海報宣傳;2.拔河等比賽的初賽陸續(xù)開始。
4月18號:進行正式比賽及決賽。
具體活動細則:
活動時間:略。
活動地點:足球場。
活動參與對象:全體同學(xué)。
賽制安排:本次運動會分為個人賽,團體賽。
三、商家宣傳方式。
1.海報宣傳:我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。并可印上公司標志物商家自行設(shè)計海報也可。
2.橫幅宣傳:為期一周的大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅,橫幅內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和商品的相關(guān)宣傳或者是贊助商名稱,活動前三天粘貼在食堂等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
3.立式廣告牌宣傳:在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內(nèi)進行宣傳。
4.傳單宣傳:我們可以協(xié)助派發(fā),但傳單需由商家提供。
5.展銷點(促銷點):活動當天可在現(xiàn)場搞展銷,活動結(jié)束后也可再進行一次展銷,但每次展銷要另收一些場地費(50元之內(nèi))。
6.問卷調(diào)查:活動當天我們可協(xié)助進行問卷調(diào)查。
7.現(xiàn)場宣傳:運動會現(xiàn)場可使用印有商家特色的道具進行活動,也可做些帶公司特色的小游戲。
8.現(xiàn)場鳴謝:活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現(xiàn),并由主持、表演者,游戲者宣傳商家口號、標語等。
9.嘉賓發(fā)言:貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言,在開始或中間。
10.獎品宣傳:商家以商品作為獎品頒發(fā)。
四、經(jīng)費預(yù)算。
1.獎品預(yù)算:略。
2.工作人員飲水:50元。
3.音響設(shè)備及電費:150元。
4.口哨及印發(fā)秩序冊:30元。
合計:____元。
春季趣味運動會方案篇七一、活動目的:
為提高廣大學(xué)生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:
副組長:
成員:
三、活動時間:4月18號(星期五)。
活動地點:本校操場。
四、活動內(nèi)容:
一二年級組:趕豬種豆得豆吊瓶。
三四年級組:摸石頭過河兩人三足托球跑。
羽毛球比賽。
見附表。
五、獎項設(shè)置:
各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。
六、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
活動內(nèi)容:競賽項目。
1、趕豬。
一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。
2、種豆得豆。
隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的.筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。
3、吊瓶。
隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)。
4、摸石頭過河。
春季趣味運動會方案篇八xxx園。
1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發(fā)展和成長。
2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應(yīng)該學(xué)什么,增進親子間的關(guān)系。
3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。
4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。
大家上午好!踏著春天的腳步,踩著春風的節(jié)拍。我們放飛春天的夢想,我們播撒希望的種子,我們在春天里揚起歡樂的風帆!今天,在這里將舉行智慧樹幼兒園春季親子趣味運動會。我們的主題口號是:我運動、我健康、我快樂!首先感謝各位家長們在百忙之中抽空參加我們的運動會,共同分享孩子們童年的快樂,歡迎你們!
1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。
2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規(guī)則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區(qū)游玩時,一定要讓孩子注意環(huán)境衛(wèi)生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。
3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結(jié)束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。
4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結(jié)束后,每個幼兒另外都有小禮品。我宣布:親子運動會現(xiàn)在開始看,我們的小運動員個個整裝齊發(fā),躍躍欲試,等不及了。下面有請我們的小運動員們?nèi)雸觯。ㄒ魳讽懫饋恚?/p>
小班:首先向我們走來的是小班的'隊伍,睢,他們認真的小模樣!邁著稚嫩的步伐是多么可愛呀!我們相信,這些可愛的小天使們一定會給我們帶來快樂,帶來驚喜的!他們的口號是:時不時青蛙青蛙,頂瓜瓜!今天是他們第一次參加幼兒園組織的活動,我們把掌聲送給他們好嗎?希望他們和爸爸媽媽一起玩的開心,玩的快樂。
中班:緊接著上場的是中班的小朋友們,孩子們精神抖擻地走過來了??矗麄兩埢罨?,斗志昂揚!聽,他們口號響亮,滿懷信心。他們決心在這次運動會上賽出風格,賽出水平。他們的口號是:友誼第一,比賽第二,不怕困難,勇往直前!希望孩子們在賽場上學(xué)會競爭、學(xué)會合作,在游戲中找到快樂,關(guān)愛中體味親情,運動中獲得健康。
大班:現(xiàn)在入場的是大班的運動小健將。瞧!他們英姿颯爽,斗志昂揚,整齊的步伐踏著他們的堅定,燦爛的微笑寫著他們的熱情。他們的口號是:我運動,我健康,我是快樂的小健將!大班小朋友們,期待你們今天精彩的表現(xiàn),讓我們聽聽你們充滿信心的口號…我們的運動員出場完畢,接下來請欣賞小班的小朋友和爸爸媽媽們給我們帶來的溫馨的親子操。感謝小班孩子和家長朋友們精彩的表濱,請家長帶著孩子在老師指定的位置等待。
下面請欣賞中班小朋友給我們帶來的非常有趣的韻律操《咕咕寶貝》。
請中班家長帶好幼兒在老師指定的位置等待。
接下來讓我們欣賞大班小朋友表演的活力四射的韻律操《運動123》。
請大班的家長帶好孩子在指定的地方等待。
1、開心一家。
小班道具:汽球若干、椅子6個規(guī)則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。
2、螃蟹背寶寶。
中班四人一組規(guī)則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。
3、開心跳。
大班道具:4個羊角球規(guī)則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。
4、騎大馬。
小班規(guī)則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉(zhuǎn)一圈,再運回到起點。
5、空中運球。
中班道具:16個汽球,4個紙箱規(guī)則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。
6、踩高蹺。
大班道具:4付高蹺規(guī)則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。
7、報紙運球接力賽。
小班道具:6個皮球,4張報紙規(guī)則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。
8、趕小豬中班。
道具:4個棒子、4個足球規(guī)則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。
9、推小車。
大班規(guī)則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。
10、一家親。
中班道具:4個圍裙、40個海洋球規(guī)則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規(guī)定的時間內(nèi)投完10個球為勝。
11、搶占陣地。
大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規(guī)則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗活動意圖:首先,我們在前面已經(jīng)說了,孩子在幼兒園要學(xué)會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規(guī)則對孩子也是一種學(xué)習。在集體環(huán)境中,不是你什么時候想?yún)⒓佑螒蚓妥屇闶裁磿r候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規(guī)則的情況下,盡情發(fā)揮,盡情釋放內(nèi)心的所有情感和要求。
12、發(fā)獎品這個環(huán)節(jié)對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規(guī)則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。
春季趣味運動會方案篇九能力;展現(xiàn)我校師生的精神風貌;培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。
活力校園,沸騰擂小。
全面貫徹落實學(xué)校體育工作計劃要求,豐富學(xué)校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平。
20xx年11月21日至22日
操場
全體師生
1.領(lǐng)導(dǎo)小組:
組 長:龔勇超
副組長:張應(yīng)喜
成 員:李家平 師桂平 朱士雄 張振貴
張 武 劉 勇 湯 盼
2.基本分工:
龔勇超:審核本次活動各方案
張應(yīng)喜:活動方案策劃
湯 盼:比賽項目策劃
湯 盼:制定本次運動會活動安全預(yù)案,負責本次運動會安全。 湯 盼:閉幕式頒獎策劃
李家平:閉幕式頒獎
喻春平:負責本次活動的裁判工作,做好成績登記匯總并上報政教處。
政教處:負責活動的設(shè)計和規(guī)劃,負責運動會的籌備、安全,活動程序設(shè)計、安排及解釋、收集活動記錄及成績統(tǒng)計。
總務(wù)處:做好后勤服務(wù),活動準備,維護秩序,負責本屆運動會活動的音響、安全用電。
攝 像:朱婭琳
裁判長:喻春平
裁判員:非班主任老師擔任運動會裁判員。(詳細安排見附件一)
1.遵守活動各項規(guī)定,遵守學(xué)校紀律,聽從活動指揮。
2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學(xué)習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。
3.觀眾隊伍遵守活動時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
4.各班同學(xué)要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。
5、各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學(xué)生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責組織本班學(xué)生參賽和本班的紀律。
11月21日(星期四)
(一)、小學(xué)一組:(一、二年級)
個人項目 :
(1)、2分鐘跳短繩(每班男女各10人)
(2)、2分鐘踢毽子(每班男女各10人)
(3)、2分鐘拍皮球(每班男女各10人)
集體項目:
(1)、25米男3女3混合運乒乓球接力
(2)、徒手扔乒乓球(每班男女各10人)
(二)、小學(xué)二組:(三、四年級)
個人項目:
(1)、立定跳遠(每班男女各8人),
(2)、2分鐘原地拍籃球(每班男女各10人),
(3)、2分鐘跳繩(每班男女各15人),
(4)、2分鐘踢毽子(每班男女各10人),
(5)、50米推車往返(每班各8人)
集體項目:
(1)、50米往返混合接力(男女各5人),
(2)、跳大繩(男女各6人)
(三)、小學(xué)三組(五、六年級):
個人項目:
(1)、50米往返跑(每班男女各10人),
(2)、立定跳遠(每班男女各10人),
(3)、2分鐘定點投籃(每班男女各10人)
(4)、托球跑(每班男女各10人),
集體項目:
(1)、50米往返混合接力(男女各5人)
(2)、拔河(六年級每班男生15人,五年級每班18人)
(3)、2分鐘二人合力(背運籃球,每班男女各2組)
11月22日(星期五)
隊列隊形及廣播操比賽
九、錄取名次與獎勵辦法
1、單項名次:各組單項錄取前三名各一名。
2、團體名次:團體獎評出各組一、二、三名。
3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵獎品、獎狀;團體總分前3名的班級頒發(fā)獎品獎狀。
1、各項目負責的裁判老師服從裁判長的安排、組織比賽項目,并進行記錄,成績送到喻春平老師處匯總審核最后交由政教處。
2、活動期間各班主任負責本班學(xué)生安全,嚴格加強學(xué)生管理,嚴禁學(xué)生違反活動秩序。
3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
4、根據(jù)活動需要,各位教師必須做好安排的臨時工作,確?;顒禹樌M行。
6、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責,有序參加比賽;
7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
8、各項目指定人數(shù)可酌情增加,每個運動員個人項目最多只能報三項,可兼報集體項目。
10、本次活動評選出的一、二、三等獎的團體獎分別對所在班級獎勵班級量化分30、25、20,此分數(shù)與年終班主任績效掛鉤,請各位班主任支持此項活動。
(一)、開幕式
1、迎國旗,出隊旗。 (黃點點)
2、升國旗、唱國歌。 (柯雪萍)
3、書記講話。 (張應(yīng)喜)
4、校長致開幕詞。 (李家平)
5、裁判員代表講話。 (喻春平)
6、運動員代表講話。 (柯藍、柯淇)
7、校長宣布運動會正式開始。(龔勇超)
本次開幕式由張主任主持。
(二)、運動會各單項賽
運動員、裁判員各就各位、比賽開始
……….
(三)、閉幕式
1、頒獎 (校委會成員)
2、活動總結(jié) (張應(yīng)喜)
春季趣味運動會方案篇十全面貫徹落實學(xué)校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學(xué)生身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)學(xué)生的精神風貌,培養(yǎng)學(xué)生頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神,豐富學(xué)生的體育活動。于20xx年12月20日―21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。
本校前操場
本校全體師生
會場總負責:
會場布置:美術(shù)組、全體男科任教師
音響:xxx
主持:xx
拍照:xx
裁判員代表:xxx
運動員代表:xxx
候場組織:xxx
會場紀律:當周值勤教師、學(xué)生會
1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學(xué)樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。
入場順序:
國旗隊――會標――彩旗隊――一年級代表隊――二年級代表隊――三年級代表隊――四年級代表隊――五年級代表隊――六年級代表隊――中學(xué)代表隊――裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)
2、大會主席團就坐(主席團為本次運動會的委員及領(lǐng)導(dǎo)嘉賓)
3、主持人宣布本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場
4、主持人依次介紹各代表隊。
5、升旗儀式
6、校長致開幕詞
7、運動員代表宣誓
8、裁判員代表宣誓
9、主持人宣布大會開幕
10、運動員、裁判員退場,比賽開始。
閉幕式
一、活動時間:
20xx年12月21日星期五下午2:00―3:20
二、活動地點:
本校前操場
三、參加對象:
本校全體師生
四、各項工作安排:
會場總負責:
會場布置:美術(shù)組、全體男科任教師(工作人員12:30到位1:30完成)
音響:
主持:
拍照:
會場紀律:當周值勤教師、學(xué)生會
五、程序安排:
1、各班自帶椅子到前操場指定地點就坐。
2、領(lǐng)導(dǎo)嘉賓就座。
3、宣布本次運動會閉幕式開始。
4、頒獎儀式。
5、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)致閉幕詞。
6、各班退場。
六、安全預(yù)案:
1、在活動前、中提醒需要注意事項(自帶椅子、水、當文明觀眾等)
2、班主任維持本班紀律,關(guān)注學(xué)生狀態(tài)。
當周值勤教師、學(xué)生會維持秩序,進行安全巡視。
春季趣味運動會方案篇十一8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。
幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。
家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
春季趣味運動會方案篇十二一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發(fā)展。
二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校。
三、參加對象:全體教師。
四、活動項目:。
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線內(nèi),每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi)。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數(shù)的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發(fā)令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務(wù)總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規(guī)。
個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球。
比賽規(guī)則:1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數(shù)相加。3.參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線外必須用手滾動球*實礦泉水瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿。
參賽人數(shù):10人/隊。
比賽規(guī)則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發(fā)令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結(jié)束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉(zhuǎn)拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規(guī)。5、按規(guī)則要求在不犯規(guī)和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
五、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動規(guī)則及名次錄?。?、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發(fā)團體獎。
七、組隊及報名。
春季趣味運動會方案篇十三為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的`能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:
20xx年10月22日上午。(雨天順延)
江海糧油籃球場
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。
本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分數(shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。
1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓(xùn)練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計xxxx元
1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。
春季趣味運動會方案篇十四為了進一步增強員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚團隊協(xié)作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:
一、 活動時間:20xx年5月12日---5月13日
5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,復(fù)賽
5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式
二、 活動地點:外廣場
三、 活動對象:全體員工
四、 比賽項目:
1. 踢毽子比賽 2. 跳單繩比賽
3. 拔河比賽 4. 夾乒乓球比賽
5. 羽毛球比賽
五、比賽細則:
(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘 比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)
(2)雙人跳繩比賽: 比賽時間:二分鐘 比賽人數(shù):每隊2人 比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)
(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人 比賽規(guī)則:8支隊伍代表進行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。
(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘 比賽人數(shù):每隊4人 比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
(5)羽毛球比賽: 比賽人數(shù):每隊2人 比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場,每組有3次發(fā)球機會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分; (裁判2人,計數(shù)員2人)
六、獎項設(shè)置:
其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍
七、未盡事宜,另行通知。
煊德時代廣場
20xx年4月18日
活動細則:
1. 5月7日開始報名,5月8日下午18:30報名截止,5月9
日早上12:00之間,各小分隊帶隊人員將參加各項比賽人員名單確定并上報綜合部;
2. 5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);
3. 5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準備到位;
4. 5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;
5. 5月12日下午18:30之前,將活動獎品準備到位。
比賽細則:
夾乒乓球:
比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
打羽毛球:
比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進入復(fù)賽.
春季趣味運動會方案篇十五幼兒期是生長發(fā)育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統(tǒng)尚未發(fā)育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學(xué)、玩中練是完成幼兒體育目標、促進幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑。我聯(lián)校積極響應(yīng)縣教育局有關(guān)“幼兒趣味體育游戲活動”的精神,結(jié)合本校實際,全面開展幼兒趣味體育游戲活動,特制定活動方案如下:
4月22日上午、下午。
xx中心幼兒園、xx中心幼兒園。
以“人人參與,趣味競爭,團結(jié)協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過實踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發(fā)展,并通過游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養(yǎng)合作精神和集體意識等良好品質(zhì)。
1.xx、xx兩所中心幼兒園組織活動,聯(lián)校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。
2.游戲體現(xiàn)出各年齡段考察目標。
3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發(fā)應(yīng)急預(yù)案。
xx。
春季趣味運動會方案篇十六為豐富全校師生課余文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學(xué)生的`身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“***校園”,我校將舉行趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案以下。
組長:
副組長:
成員:各年級班主任。
1、時間:4月18日下午3::30—17:00。
2、地點:校操場。
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目。
1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
(二)集體項目:
1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)。
籃球3個,參與學(xué)生10人。
規(guī)則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內(nèi)投中多者獲勝。
2.大豐收接力賽(3-6年級)。
道具:實心球參賽職員:20。
規(guī)則:第一位隊員將球運送至指定圈內(nèi),第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。
3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)。
道具:小塑膠墊12。
參賽職員:15。
規(guī)則:
(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前進程,如此往復(fù),先完成獲勝。
(4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
4.集體跳長繩。
規(guī)則通上次跳長繩比賽一樣。
5.螃蟹接力(背夾球):籃球4。
比賽人數(shù):每隊20人,比賽賽距:20米間隔。
比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。
1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
比賽項目一定,比賽人數(shù)可以視班級人數(shù)作調(diào)劑,同年級班主任自行商量。
春季趣味運動會方案篇十七本次慶國慶趣味運動會秉承xx北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司xx年各項目標而努力奮斗。
公司工會主辦,公司黨委工作部、機關(guān)工會、供水分公司工會、社區(qū)工會協(xié)辦。
時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)。
地點:公司辦公樓大門口。
以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。
公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作情況下均可參加。
1、總負責人:魯雙清;
2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平。
3、主持人及催場:金豐利。
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;
7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:熊俊玲、傅露芳、余從容;
8、音響:工會辦、黨委工作部。
9、橫幅:工會辦。
10、各比賽項目道具擺放:張小平、田德堤、王儆、李勇鴻。
1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳萍、白文蓉。
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。
2、齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人)負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅。
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
出處 COoco.NeT.cn
比賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。
比賽距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳萍。
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩總次數(shù),按跳繩次數(shù)由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;
(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;
(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人)負責人:張小平、李衛(wèi)紅、劉鐵英、白文蓉。
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員。
比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽資格。
(2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。
(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
(4)比賽時不能用手推,手抓。
5、心心相?。▕A球跑,共40人)負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文。
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女。
比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人)負責人:王儆、白文蓉、吳萍、田德堤。
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現(xiàn)掉棒現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻。
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女。
比賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分a1、a2、b1、b2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,a1對a2,b1對b2,以3局2勝比賽規(guī)則進行淘汰,a隊和b隊勝方?jīng)Q出1、2名。
注意事項:
(1)在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人,則該組當局比賽算輸;
(2)比賽開始與結(jié)束均以裁判哨聲為準。
安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。
春季趣味運動會方案篇十八為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質(zhì),加強機關(guān)系統(tǒng)精神文明建設(shè),提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:
本次運動會以團結(jié)、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結(jié)和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。
組長:
副組長:
籌備組:
總裁判:
副裁判:
裁判員:
個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球。
集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽。
友誼賽:拔河。
20xx年6月10日。
一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球。
機關(guān)大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)。
1、單人跳繩。
比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數(shù)量多少決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉(zhuǎn)360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。
比賽結(jié)束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。
2、踢毽子。
比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內(nèi),以個數(shù)為單位,以踢毽子個數(shù)最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內(nèi)接著再踢,個數(shù)累加。
再次鳴哨后比賽停止,計數(shù)完畢,結(jié)束瞬間的那次記錄為有效。
比賽結(jié)束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、定點投籃。
比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內(nèi)投球有效。
比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數(shù)決定名次。
比賽結(jié)束后,參賽選手比賽分數(shù)相同,進行加賽。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
4、連擊乒乓球。
比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數(shù)量最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內(nèi)乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。
比賽結(jié)束后,如果數(shù)量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
1、集體跳長繩。
比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數(shù)最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內(nèi)跳繩,如在規(guī)定時間內(nèi)有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
2、綁腿賽。
比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關(guān)大院一來回),同心協(xié)力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、拔河(友誼賽)。
比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領(lǐng),一組由副段長王冬生帶領(lǐng),兩組人員必須對等。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。
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