專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介
ProfessionalProfile
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2016年開(kāi)始招收本科生。學(xué)生通過(guò)四年的學(xué)習(xí),掌握數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)理論知識(shí)和藝術(shù)創(chuàng)作的專(zhuān)業(yè)技術(shù)能力,熟練掌握數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù),能夠完成數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計(jì)、大眾傳媒策劃等設(shè)計(jì)任務(wù),并能對(duì)全球媒體設(shè)計(jì)動(dòng)向、游戲制作流行趨勢(shì)進(jìn)行洞察與分析,有能力在全國(guó)各地的傳媒和影視廣告、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)等相關(guān)行業(yè)開(kāi)展研究、設(shè)計(jì)、策劃、制作和管理的各項(xiàng)工作。本專(zhuān)業(yè)旨在培養(yǎng)面向未來(lái)數(shù)字行業(yè)發(fā)展、適應(yīng)數(shù)字傳媒行業(yè)需求、參與國(guó)際合作競(jìng)爭(zhēng)的應(yīng)用型、創(chuàng)新型高級(jí)專(zhuān)門(mén)人才。
優(yōu)秀作品
Excellent Graduation Project
01
《幻林之旅》
作者:韓佩玲 王皖豫 韋金玲
指導(dǎo)老師:王健 鄒安
幻林之旅是一款童話(huà)題材的獨(dú)立探索解謎類(lèi)三維游戲,玩家主要操縱格瑞斯公主進(jìn)行探險(xiǎn),每個(gè)場(chǎng)景里都有不同的任務(wù)和道具需要搜集,完成任務(wù)后才可通過(guò)魔法陣進(jìn)入到下一個(gè)關(guān)卡。在體驗(yàn)過(guò)程中經(jīng)歷三個(gè)主要地圖:獵人木屋、魔菇森林和礦洞。
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)于“幻林之旅”的制作側(cè)重點(diǎn)在于玩家的視覺(jué)體驗(yàn)和氛圍感的營(yíng)造,為了打造出一款盡可能完整的游戲,探索過(guò)程中,環(huán)境的構(gòu)造會(huì)讓玩家有身臨童話(huà)世界的沉浸感,悠悠的蝴蝶給玩家?guī)?lái)夢(mèng)幻的感覺(jué),完成任務(wù)進(jìn)入下一個(gè)地圖會(huì)有意想不到的故事進(jìn)展和視覺(jué)效果。
02
《卟嚕島》
作者:梁智萱 陳慧 楊環(huán)
指導(dǎo)老師:王歌林 何也
《卟嚕島》是一款清新治愈的劇情向游戲。架空的童話(huà)小島卟嚕島的島民們由愛(ài)和溫暖所化身而成,他們溫柔且強(qiáng)大,擁有捕捉孩童夢(mèng)境的能力。
島民們都會(huì)通過(guò)對(duì)眾多夢(mèng)境的分析,找尋到一個(gè)需要幫助的孩子,將他帶入卟嚕島進(jìn)行探險(xiǎn),以此幫助孩子戰(zhàn)勝恐懼和煩惱。希望通過(guò)這款游戲可以讓玩家感到治愈,玩家在游戲中幫助主角完成任務(wù),達(dá)成成就,最終幫助主角戰(zhàn)勝自己的夢(mèng)魘。
03
《無(wú)畏》
作者:黃華 季軍 熊宗耀
指導(dǎo)老師:王健 鄒安
我們制作的是一款射擊類(lèi)生存游戲,使用虛幻四游戲引擎制作。游戲是次世代游戲類(lèi)型,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。因?yàn)槭谴问来螒蝾?lèi)型,我們的工作量較大,制作時(shí)間有限,所以我們將在視覺(jué)效果和游戲操作體驗(yàn)、打擊感、視覺(jué)效果的質(zhì)量保證的前提下去完善游戲系統(tǒng)的玩法、劇情。此游戲第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)視角自由切換,配備步槍手槍系統(tǒng)和拳擊近戰(zhàn),玩家通過(guò)在場(chǎng)景里拾取武器槍械資源 、收集有限的子彈血藥資源合理分配資源,去擊殺敵人完成指定的任務(wù)通關(guān)。
04
《象嶼境之小象冒險(xiǎn)記》
作者:劉麗琴 孟文 王中平
指導(dǎo)老師:王健 鄒安
《象嶼境之小象冒險(xiǎn)記》是一款益智類(lèi)策略冒險(xiǎn)游戲。玉雙是象群家族里最小的一位成員,
它和爸爸、媽媽還有哥哥、姐姐一起和大部隊(duì)向北遷徙,它們穿過(guò)村莊、越過(guò)農(nóng)田,一路上開(kāi)始了逛
吃逛喝的模式,玉雙作為象群里面最小的一頭象,它對(duì)外面的世界充滿(mǎn)了未知和好奇。有一天,因?yàn)?/p>
貪吃,不小心吞了酒糟醉倒,醒來(lái)后卻發(fā)現(xiàn)自己脫離了象群。于是便開(kāi)始了流浪。饑寒交迫快要絕望
的時(shí)候,慕靈出現(xiàn)了,它憑借自己的所見(jiàn)所聞,還有靈敏的洞察力幫助玉雙去尋找向北遷徙的象群隊(duì)
伍。這款游戲希望玩家可以和慕靈一起幫助玉雙克服了重重障礙,回歸象群。
05
《一副壯錦》
作者:張琬涵 杜昱文
指導(dǎo)老師:王歌林 何也
我們所制作的游戲是一款中國(guó)民族風(fēng)闖關(guān)游戲,使用了虛幻4來(lái)作為游戲引擎并按照規(guī)范化的游戲開(kāi)發(fā)流程來(lái)進(jìn)行制作和分工。我們基于廣西壯族的民間故事《一幅壯錦》來(lái)進(jìn)行改編和創(chuàng)作,準(zhǔn)備以二維橫版闖關(guān)游戲的形式來(lái)重新講述這個(gè)具有民族特色的故事。
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