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一、中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院軟件技術(shù)專業(yè)介紹
以下是中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院軟件技術(shù)專業(yè)介紹詳細(xì)內(nèi)容,供各位考生查閱參考:
專業(yè)名稱:軟件技術(shù)
專業(yè)層次:專科(高職)
專業(yè)學(xué)制:三年
專業(yè)介紹:
軟件技術(shù)專業(yè)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)掌握業(yè)界流行的開發(fā)方向(JavaEE或.Net)的一系列核心課程及相應(yīng)的知識體系課程,可達(dá)到軟件企業(yè)、企事業(yè)單位對軟件工程師崗位的基本需求的高級應(yīng)用型專門人才。
【主干課程】:C/C++語言程序設(shè)計、計算機組裝與維護、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、JavaEE或.Net方向的專業(yè)核心課程、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計與應(yīng)用、大型數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)過程實踐、業(yè)界最新流行的程序設(shè)計語言、軟件測試、IT項目管理、學(xué)期及畢業(yè)綜合實訓(xùn)等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在各類IT企業(yè)、軟件外包公司、企事業(yè)單位信息化部門從事計算機軟件開發(fā)、測試及項目管理等工作。
軟件技術(shù)專業(yè)(互動媒體設(shè)計方向)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)具有較高藝術(shù)創(chuàng)意與設(shè)計理論素養(yǎng),掌握互動媒體的基本理論和技能,能熟練運用Flash、3Dmax、AE等多種數(shù)字媒體工具及相應(yīng)互動技術(shù),了解現(xiàn)代傳媒業(yè)經(jīng)營管理模式和運行機制以及數(shù)字媒體的發(fā)展方向的高等技術(shù)應(yīng)用型專門人才。
【主干課程】:音效視頻編輯制作、平面設(shè)計、Flash高級互動媒體編程、Flash動畫設(shè)計、三維技術(shù)及高級應(yīng)用、影視動畫編輯及特效合成、學(xué)期及相應(yīng)綜合實訓(xùn)項目制作等課程。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在廣告公司、圖書出版行業(yè)、游戲動漫公司、影視編輯制作公司從事數(shù)字媒體的開發(fā)與設(shè)計,交互式多媒體出版物、平面廣告宣傳、三維建模與動畫、影視特效等工作。
軟件技術(shù)專業(yè)(嵌入式游戲開發(fā)方向)
【培養(yǎng)目標(biāo)】:培養(yǎng)具備游戲游藝行業(yè)產(chǎn)品開發(fā)和應(yīng)用能力的高技能應(yīng)用型專門人才,通過將嵌入式系統(tǒng)體系和游藝設(shè)備及游戲軟件有機結(jié)合,培養(yǎng)具備相應(yīng)的游藝產(chǎn)品設(shè)計能力。熟練使用DirectX進(jìn)行編程、能夠?qū)崿F(xiàn)3D場景演示、能夠運用實時渲染技術(shù)實現(xiàn)簡單效果、掌握游戲設(shè)計的基本構(gòu)架、掌握游戲界面設(shè)計與開發(fā)技術(shù)、掌握游戲的設(shè)計與制作。
【主干課程】:C程序設(shè)計與C++基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)與策劃、C++游戲程序設(shè)計、Windows編程基礎(chǔ)、DirectX技術(shù)、OpenGL技術(shù)、3D游戲設(shè)計與制作、游戲軟件設(shè)計(Virtools)、游戲項目設(shè)計與制作、游戲合成與測試等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在游戲游藝行業(yè)相關(guān)企業(yè)從事游藝產(chǎn)品開發(fā)、游戲策劃、游戲軟件設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游藝運營與管理等工作。
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二、中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院簡介
中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院位于我國偉大民主革命先行者孫中山先生的故鄉(xiāng)—廣東省中山市,是市政府投資興辦的全日制普通高等學(xué)校,占地810畝。成立于2006年6月,是“國家優(yōu)質(zhì)專科高等職業(yè)院?!薄皬V東省示范性高等職業(yè)院校”和“廣東省一流高職院校建設(shè)單位”,入榜“全國高職院校服務(wù)貢獻(xiàn)50強”,先后榮獲“黃炎培職業(yè)教育優(yōu)秀學(xué)校獎”“全國高職院校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育工作先進(jìn)......【點擊查看全部內(nèi)容】
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