游戲中有一種角色非常的神奇,那就是打野,好的打野可以帶動(dòng)全場(chǎng),及時(shí)偷襲,讓對(duì)方措手不及,但是差的打野就會(huì)變成只在野區(qū)游離,根本沒(méi)有游戲的參與感,偶爾到其他位置去抓一抓,但是發(fā)現(xiàn)自己太弱,就會(huì)逃之夭夭。
無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中同樣存在這種角色,很多考生屬于全程沒(méi)有參與感的類(lèi)型,在討論中沒(méi)有自己的觀點(diǎn),也沒(méi)有認(rèn)真傾聽(tīng)其他成員的表達(dá),當(dāng)別人詢(xún)問(wèn)他的意見(jiàn)時(shí),只有類(lèi)似于“一號(hào)考生說(shuō)的對(duì)、三號(hào)考生說(shuō)的有道理、我贊同、我沒(méi)有什么意見(jiàn)”等之類(lèi)的表達(dá),這就是明顯的附和者和墻頭草類(lèi)型,這類(lèi)角色在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中是沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有任何參與感。因此我們不建議大家在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)做游離于游戲之外的打野。
游戲的上單,一般是半肉裝,能夠扛得住傷害,也能夠有效輸出,但是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一種“都別來(lái),我一個(gè)人上單”的“搞笑”型選手,這類(lèi)選手一意孤行,不聽(tīng)他人勸解,也不參與團(tuán)戰(zhàn),單打獨(dú)斗,這種類(lèi)型的上單容易變成害群之馬,會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)效果,甚至導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。
無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中這種倔強(qiáng)的上單同樣存在,也就是我們平常所說(shuō)的攪局者,在大家都已經(jīng)統(tǒng)一了觀點(diǎn)的時(shí)候,他仍然固執(zhí)己見(jiàn),堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),并且會(huì)時(shí)不時(shí)的發(fā)表一些不適合討論的言論,將討論節(jié)奏帶偏,這種考生容易受到其他成員的攻擊和孤立,并且會(huì)影響到整個(gè)討論的節(jié)奏和進(jìn)程,甚至導(dǎo)致小組討論全軍覆沒(méi),所以我們也不建議大家在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論做倔強(qiáng)的上單,而是有效的轉(zhuǎn)化自己的思維,多關(guān)注別人,轉(zhuǎn)換為優(yōu)質(zhì)的觀點(diǎn)輸出型上單。
全程一言不發(fā)的同學(xué)請(qǐng)注意,如果不說(shuō)話(huà),那么這一場(chǎng)你就只能是觀眾,小組的成敗與你無(wú)關(guān),比賽還沒(méi)開(kāi)始,你就已經(jīng)失敗了,所以不管什么樣的角色,一定要說(shuō)話(huà),不說(shuō)話(huà),你就徹底沒(méi)機(jī)會(huì)。
六種角色,我們建議大家都努力去承擔(dān)前三種,ADC,中單,優(yōu)質(zhì)輔助,不建議大家做后三種,游離型打野,倔強(qiáng)上單,觀眾。當(dāng)然角色的分配,只是為了方便學(xué)員更好的理解自己在討論中的角色定位,并不僅僅局限這幾類(lèi)。
也有些考生會(huì)有疑問(wèn),我想做中單,但是有人跟我搶怎么辦?這個(gè)時(shí)候一定要消除一個(gè)誤區(qū),那就是角色的定位并不固定,不一定從始至終都只堅(jiān)持做一個(gè)角色,你可以是前期高質(zhì)量的ADC,也可以是中期有效的輔助,同樣可以是后期統(tǒng)領(lǐng)全局的中單,角色是可以適時(shí)轉(zhuǎn)變的,所以需要考生在討論中高度集中注意力,察言觀色,做好準(zhǔn)確記錄,找準(zhǔn)時(shí)機(jī),選擇適合的角色,并且積極思考,高效表達(dá),這樣才能在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論中脫穎而出。
無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中,有兩個(gè)事情必須要注意。
第一,說(shuō)話(huà)是王道;
第二,觀點(diǎn)的質(zhì)量時(shí)決勝的關(guān)鍵。不管怎樣,一定要說(shuō)話(huà),并且要高質(zhì)量的表達(dá),只有這樣,不管扮演什么角色,都能夠在討論中游刃有余,輕松應(yīng)對(duì),獨(dú)占鰲頭。
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